fabularna zagadkowa

Godzina ciszy

W domu w Brzezinach wracają dawne głosy. Porównajcie zapisy, osłońcie okna i zaplanujcie pomoc w sześciu odcinkach nocy. Horror 18+ dla 3–5 graczy i jednego prowadzącego.

Wiek 18+ lat
Grupa 3–5 osób
Czas gry 90–120 min
Przygotowanie 25 min
Wybierz licencję
Warunki licencji
Domowa · 1

Licencja Domowa pozwala na prywatne rozgrywki z rodziną i znajomymi. Zakup jest jednorazowy, bez opłat cyklicznych i bez limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków. Licencja nie pozwala odsprzedawać, publicznie udostępniać plików ani przekazywać ich innym organizatorom. Nie ogranicza ustawowych uprawnień użytkownika.

Warunki licencji
Organizator · 1

Licencja Organizator jest przypisana do wskazanej firmy lub placówki. Pozwala jej pracownikom i współpracownikom prowadzić własne zajęcia i wydarzenia, również odpłatne oraz u klientów. Nie obejmuje odrębnych firm ani wszystkich placówek sieci. Zakup jest jednorazowy, bez opłat cyklicznych i bez limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków. Licencja nie pozwala odsprzedawać, publicznie udostępniać plików ani przekazywać ich innym organizatorom. Nie ogranicza ustawowych uprawnień użytkownika.

Zakup jednorazowy. Bez opłat cyklicznych i limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków.

PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.

Opis gry

Co noc Brzeziny cichną na godzinę. Dziś zza ścian powracają znajome zdania, a w piwnicy ktoś prosi o pomoc. Stary plan, notatki i bieżące oględziny pozwalają sprawdzić, którym informacjom zaufać. Wspólna drużyna porusza się po pięciu miejscach domu. Sześć odcinków nocy daje po dwie akcje. Dobrowolna kwestia postaci może dać dodatkowe działanie za jawny wzrost zagrożenia. Deklarację można powiedzieć, napisać lub wskazać kartą. Sama rozmowa przy stole nigdy nie uruchamia kosztu. Pytania o zasady, organizację i bezpieczeństwo oraz pauza są zawsze bezkarne. Nie ma rzeczywistego obowiązku milczenia, gry w ciemności ani nagłych dźwięków. Używa się fikcyjnych postaci, bez osobistych wspomnień o zmarłych. Sceny można neutralnie streścić. Osobny kooperacyjny horror 18+ dla 3–5 graczy oraz jednego wymaganego prowadzącego. Nastrój dotyczy straty i niepewności, bez makabry. Materiały po polsku, pełna gra offline. Prototyp 0.1.0. Orientacyjne 90–120 minut gry i 15–25 minut przygotowania po lekturze, bez drukowania, są szacunkami. Wykonano przegląd źródeł, symulacje logiki oraz kontrolę plików. Sesja z grupą docelową, fizyczny wydruk i niezależne przygotowanie pozostają do wykonania.

Co dostaniesz?

6 PDF-ów w każdej z dwóch pełnych wersji: kolor i czarno-białe. Ilustrowany plan pięciu pomieszczeń, tor odcinków i zagrożenia, dziewięć dokumentów, pięć ról organizacyjnych, pięć kart pauzy, sześć deklaracji, gotowe karty akcji, trzy osłony, papierowe przedmioty i znaczniki, sześć scen, dziewięć pomocy i przewodnik z epilogiem. Przewodnik druku oraz pełne licencje fontów. Każda wersja: 32 wymaganych arkuszy i 1 opcjonalna okładka.

Co przygotować?

  • Wydruki A4
  • Ołówek
  • Nożyczki