Baśń z wolnym miejscem
Króliczka Mela ma początek i zakończenie przygody. Wybierzcie dwa obrazki i wspólnie wymyślcie brakującą scenę.
Wybierajcie obrazki i obserwujcie trzy spokojne reakcje gościa. Urządźcie mu dom w przytulnym kapeluszu.
PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.
Opiekun wybiera jeden z trzech profili i pokazuje reakcje na wskazywane obrazki. Po dwóch nieulubionych wyborach dziecko może wywnioskować trzeci bez dodatkowej próby. Gra nie wymaga czytania, pisania, odgrywania ani prawdziwego jedzenia. Prototyp 0.1.0. Wiek 4–7 lat; 1–3 dzieci + dokładnie 1 wymagany opiekun, liczony osobno. Wszystkie materiały po polsku, pełna gra offline. Czas 15–25 min i przygotowanie około 10 min po lekturze i wydrukowaniu to szacunki. Sprawdzono model zasad i pliki cyfrowe. Sesja z graczami, fizyczny druk i niezależne przygotowanie pozostają do wykonania.
Dziewięć dużych kart wyboru, trzy tajne profile z portretami, trzy planszetki reakcji, dziewięć znaczników reakcji, trzy wyboru, sześć prób, plansza kapelusza i trzy finały. Dwa pełne pakiety, kolor i czarno-białe; każdy zawiera 3 PDF, przewodnik druku i licencje fontów.
A4, jednostronnie, 100%, 1 komplet. 12 wymaganych arkuszy i 2 opcjonalnych. Okładka i wprowadzenie S00 są opcjonalne; zasady I drukuj. Wybierz kolor albo oszczędne czarno-białe. Dokładne zakresy i przygotowanie w DRUK.txt. Wycinanie i ewentualne zaginanie wykonaj przed grą według przewodnika.