fabularna zagadkowa

Woda musi gdzieś pójść

Trzy fale i wspólny budżet prac. Rozdzielajcie wodę, liczcie odpływy i oddzielajcie ochronę miasta od dotrzymanych obietnic.

Wiek 18+ lat
Grupa 3–5 osób
Czas gry 80–110 min
Przygotowanie 15 min
Wybierz licencję
Warunki licencji
Domowa · 1

Licencja Domowa pozwala na prywatne rozgrywki z rodziną i znajomymi. Zakup jest jednorazowy, bez opłat cyklicznych i bez limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków. Licencja nie pozwala odsprzedawać, publicznie udostępniać plików ani przekazywać ich innym organizatorom. Nie ogranicza ustawowych uprawnień użytkownika.

Warunki licencji
Organizator · 1

Licencja Organizator jest przypisana do wskazanej firmy lub placówki. Pozwala jej pracownikom i współpracownikom prowadzić własne zajęcia i wydarzenia, również odpłatne oraz u klientów. Nie obejmuje odrębnych firm ani wszystkich placówek sieci. Zakup jest jednorazowy, bez opłat cyklicznych i bez limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków. Licencja nie pozwala odsprzedawać, publicznie udostępniać plików ani przekazywać ich innym organizatorom. Nie ogranicza ustawowych uprawnień użytkownika.

Zakup jednorazowy. Bez opłat cyklicznych i limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków.

PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.

Opis gry

W jawnych prognozach negocjujecie rozdział wody, prace i publiczne obietnice. Arkusze rozróżniają limit przydziału, odpływ, pojemność i stratę. Trzy głosy dzielnic decydują o planie także przy pięciu uczestnikach; role pomocnicze przygotowują obliczenia. Mieszkańcy pozostają bezpieczni. Prototyp 0.1.0. Wiek 18+; 3–5 graczy, bez prowadzącego. Wszystkie materiały po polsku, pełna gra offline. Czas 80–110 min i przygotowanie około 15 min po lekturze i wydrukowaniu to szacunki. Sprawdzono model zasad i pliki cyfrowe. Test z graczami, fizyczny druk i niezależne przygotowanie pozostają do wykonania.

Co dostaniesz?

Plansza, trzy dzielnice, trzy osobne prognozy, pięć prac, sześć znaczników pracy, czterdzieści wody i dwadzieścia strat, sześć ofert, dwanaście obietnic, trzy arkusze rund, trzy pomoce i przykłady. Dwa pełne pakiety, kolor i czarno-białe, każdy zawiera 4 PDF, przewodnik druku i licencje fontów.

Co przygotować?

  • Wydruki A4
  • Ołówek z gumką
  • Nożyczki do kart i znaczników
  • Kartka do zasłonięcia pomocy