Ekspedycja do Zaginionego Miasta
Podążcie śladem drugiej wyprawy do Lumy. Naprawcie przeprawę, odczytajcie ryciny i zaplanujcie drogę powrotną. Przygodowa gra kooperacyjna dla 2–5 graczy od 10 lat, bez prowadzącego.
Sterujcie dwoma kołami, zmieniajcie pomosty i zaplanujcie wspólny powrót z wnętrza zatrzymanego zegara.
PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.
Lokalne dźwignie obracają dwa niezależne koła i zmieniają dostępność sześciu pomostów. Drużyna zapisuje stan części oraz zużyte impulsy. Wariant z tarczami i wariant ołówkowy mają te same zasady; pełny sukces wymaga wspólnego powrotu i osobnej akcji uruchomienia. Prototyp 0.1.0. Wiek 10+; 1–4 graczy, bez prowadzącego. Wszystkie materiały po polsku, pełna gra offline. Czas 45–65 min i przygotowanie około 10 min po lekturze i wydrukowaniu to szacunki. Sprawdzono model zasad i pliki cyfrowe. Sesja z graczami, fizyczny druk i niezależne przygotowanie pozostają do wykonania.
Plansza pięciu komór i sześciu przejść, dwie tarcze z opcjonalnymi podstawami, równoważne pola do gry bez cięcia, tor 0–14, stany części i pomostów, pion, tabela warunków, dziennik i trzy pomoce. Dwa pełne pakiety, kolor i czarno-białe; każdy zawiera 3 PDF, przewodnik druku i licencje fontów.
A4, jednostronnie, 100%, 1 komplet. 10 wymaganych arkuszy i 3 opcjonalnych. Okładka i wprowadzenie S00 są opcjonalne; zasady I drukuj. Wybierz kolor albo oszczędne czarno-białe. Dokładne zakresy i przygotowanie w DRUK.txt. X02 drukuj tylko dla wyciętych tarcz; wariant ołówkowy działa bez cięcia.