Cztery klucze do ambasady
Cztery delegacje mają klucze do jednego sejfu. Porównujcie rozkazy, negocjujcie los dokumentów i przygotujcie ewakuację 24 osób. Gra szpiegowska dla 4–8 graczy i osobnego mistrza gry, od 16 lat.
Jutro mieszkańcy Szklarni mają stracić prawo pobytu. Porównajcie teczki, sprawdźcie reguły ocen i wybierzcie sposób ochrony dwunastu gospodarstw. Thriller śledczy dla 3–6 graczy i osobnego mistrza gry, 16+.
PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.
Auryn, rok 2048. O szóstej rano mają wejść w życie decyzje odbierające mieszkańcom Szklarni prawo pobytu. Jako komitet mieszkańców macie jedną noc, żeby zrozumieć wyniki ocen i zebrać materiał pozwalający zareagować. Porównujecie teczki gospodarstw, liczycie punkty według prostych reguł i sprawdzacie dokumenty oraz relacje urzędników. Cztery rundy dają dwanaście wspólnych akcji. Wybieracie, na jakie sprawy przeznaczyć czas i zasoby; finał uwzględnia liczbę ochronionych gospodarstw, trwałość rezultatu i bezpieczeństwo źródeł. Jedna dodatkowa osoba prowadzi grę. Nie potrzeba wiedzy prawnej, programowania ani aktorstwa. Dla osób od 16 lat. Historia obejmuje fikcyjne zagrożenie utratą mieszkania, presję urzędową i manipulację ocenami. Wszystkie materiały są po polsku, a rozgrywka działa offline. Wydanie cyfrowe po analizie i symulacjach, bez sesji z graczami i próbnego wydruku. Zakładane 120–180 minut i przygotowanie do 25 minut po lekturze czekają na pomiar.
Instrukcja startowa, 12 teczek gospodarstw, dwie karty porównawcze, 18 dokumentów, sześć ról, dwie mapy, regulamin, arkusze obliczeń i spraw, trzy formularze, cztery komunikaty, sześć żetonów wpływu i znacznik rundy. Osobny przewodnik mistrza gry z rozwiązaniami. Pełny komplet w kolorze i czarno-biały, instrukcja druku oraz opcjonalna okładka.
Wybierz kolor albo wersję czarno-białą. A4, jednostronnie, 100%, jeden komplet. Każda wersja ma 54 strony obowiązkowe i jedną opcjonalną okładkę. Plik pakietów przygotowuje i rozdziela wyłącznie mistrz gry.