fabularna zagadkowa

Pokój pełen pełnomocników

Cztery mandaty, skończone zasoby i zmieniające się upoważnienia. Wynegocjujcie ważne kontrakty dla zimowego miasta.

Wiek 16+ lat
Grupa 4–4 osób
Czas gry 80–110 min
Przygotowanie 15 min
Wybierz licencję
Warunki licencji
Domowa · 1

Licencja Domowa pozwala na prywatne rozgrywki z rodziną i znajomymi. Zakup jest jednorazowy, bez opłat cyklicznych i bez limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków. Licencja nie pozwala odsprzedawać, publicznie udostępniać plików ani przekazywać ich innym organizatorom. Nie ogranicza ustawowych uprawnień użytkownika.

Warunki licencji
Organizator · 1

Licencja Organizator jest przypisana do wskazanej firmy lub placówki. Pozwala jej pracownikom i współpracownikom prowadzić własne zajęcia i wydarzenia, również odpłatne oraz u klientów. Nie obejmuje odrębnych firm ani wszystkich placówek sieci. Zakup jest jednorazowy, bez opłat cyklicznych i bez limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków. Licencja nie pozwala odsprzedawać, publicznie udostępniać plików ani przekazywać ich innym organizatorom. Nie ogranicza ustawowych uprawnień użytkownika.

Zakup jednorazowy. Bez opłat cyklicznych i limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków.

PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.

Opis gry

Cztery instytucje negocjują kontrakty dla zimowego miasta. Zasoby są jednorazowe, mandaty zmieniają się w określonych rundach, a wcześniejsze ważne umowy pozostają w mocy. Rejestrujecie całe projekty i rozróżniacie niekorzystny warunek od nieważnego zobowiązania. Prototyp 0.1.0. Wiek 16+; dokładnie 4 graczy, bez prowadzącego. Wszystkie materiały po polsku, pełna gra offline. Czas 80–110 min i przygotowanie około 15 min po lekturze i wydrukowaniu to szacunki. Sprawdzono model zasad i pliki cyfrowe. Test z graczami, fizyczny druk i niezależne przygotowanie pozostają do wykonania.

Co dostaniesz?

Cztery prywatne mandaty i teczki, trzy komunikaty zmian, trzy projekty, dwanaście pustych ofert, rejestr, cztery zestawienia zasobów, ćwiczenie, trzy podpowiedzi i rozwiązanie. Dwa pełne pakiety, kolor i czarno-białe, każdy zawiera 5 PDF, przewodnik druku i licencje fontów.

Co przygotować?

  • Wydruki A4
  • Ołówek z gumką
  • Nożyczki do mandatów i komunikatów
  • Kartki do złożenia teczek i osłonięcia klucza