Baśń z wolnym miejscem
Króliczka Mela ma początek i zakończenie przygody. Wybierzcie dwa obrazki i wspólnie wymyślcie brakującą scenę.
Obracajcie cztery zakręty papierowej rzeki. Mała łódka chce odwiedzić przyjaciół i dopłynąć do domku.
PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.
Kafle zostają przy swoich zwierzętach. Obracacie je o ćwierć obrotu, łączycie wodę i prowadzicie próbny rejs przez wszystkie cztery przystanie. Niedopasowane miejsce można spokojnie poprawić, zachowując resztę ustawienia. Dla 1–3 dzieci oraz dokładnie 1 wymaganego opiekuna, liczonego osobno; wiek 4–7 lat. Materiały po polsku, pełna gra offline. Czas 10–20 minut i przygotowanie około 5 minut po lekturze i wydrukowaniu są szacunkami prototypu. Sprawdzono źródła, model zasad i pliki cyfrowe. Sesja z dziećmi, fizyczny druk i niezależne przygotowanie pozostają do wykonania.
Rama czterech przystani, cztery obrotowe kafle 90×90 mm, trzy karty rejsów, dwa znaczniki oraz pomoc i pamięć układu dla opiekuna. Dwa kompletne pakiety: kolor i czarno-białe; każdy ma 4 PDF-y, przewodnik druku i licencje fontów.
A4, jednostronnie, skala 100%, jeden komplet. 7 wymaganych arkuszy; 5 opcjonalnych (okładka, wprowadzenie do wcześniejszej lektury). Wybierz kolor albo czarno-białe. Dokładne zakresy w DRUK.txt. Wymagane wycięcie 4 kafli i 2 znaczników.