Baśń z wolnym miejscem
Króliczka Mela ma początek i zakończenie przygody. Wybierzcie dwa obrazki i wspólnie wymyślcie brakującą scenę.
Na ławce czeka zgubiony parasol. Wybierajcie obrazkowe tropy i pomóżcie zwrócić go właścicielowi.
PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.
W każdej z trzech rozgrywanych spraw wybieracie co najmniej dwa tropy. Porównujecie ich obrazki z portretami mieszkańców. Błędne wskazanie oznacza dalsze wspólne sprawdzanie; nikt nie traci ruchu ani dostępu do informacji. Dla 1–3 dzieci oraz dokładnie 1 wymaganego opiekuna, liczonego osobno; wiek 5–7 lat. Materiały po polsku, pełna gra offline. Czas 12–22 minut i przygotowanie około 4 minut po lekturze i wydrukowaniu są szacunkami prototypu. Sprawdzono źródła, model zasad i pliki cyfrowe. Sesja z dziećmi, fizyczny druk i niezależne przygotowanie pozostają do wykonania.
Cztery portrety z cechami, plansza przystanku, cztery niezależne sprawy z trzema obrazkowymi tropami oraz przewodnik i pomoc opiekuna. Dwa kompletne pakiety: kolor i czarno-białe; każdy ma 4 PDF-y, przewodnik druku i licencje fontów.
A4, jednostronnie, skala 100%, jeden komplet. 9 wymaganych arkuszy; 5 opcjonalnych (okładka, wprowadzenie do wcześniejszej lektury). Wybierz kolor albo czarno-białe. Dokładne zakresy w DRUK.txt.