Baśń z wolnym miejscem
Króliczka Mela ma początek i zakończenie przygody. Wybierzcie dwa obrazki i wspólnie wymyślcie brakującą scenę.
W otwartej walizce czekają trzy krainy. Wybierzcie drogę i przedmiot, zbierzcie pamiątki i zapiszcie obóz na przerwę.
PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.
Wybieracie najpierw drogę, potem przedmiot. Opiekun czyta pasujący skutek, a wy zapisujecie wybór i pamiątkę. Każda para prowadzi do spotkania. Obóz pozwala przerwać również pomiędzy wyborem drogi i narzędzia. Dla 1–3 dzieci oraz dokładnie 1 wymaganego opiekuna, liczonego osobno; wiek 4–7 lat. Materiały po polsku, pełna gra offline. Czas 10–20 minut i przygotowanie około 4 minut po lekturze i wydrukowaniu są szacunkami prototypu. Sprawdzono źródła, model zasad i pliki cyfrowe. Sesja z dziećmi, fizyczny druk i niezależne przygotowanie pozostają do wykonania.
Trzy krainy i powrót do walizki, po dwie drogi i dwa lokalne narzędzia, dziennik wyborów i obozu oraz dwanaście wyników dla opiekuna. Dwa kompletne pakiety: kolor i czarno-białe; każdy ma 4 PDF-y, przewodnik druku i licencje fontów.
A4, jednostronnie, skala 100%, jeden komplet. 9 wymaganych arkuszy; 5 opcjonalnych (okładka, wprowadzenie do wcześniejszej lektury). Wybierz kolor albo czarno-białe. Dokładne zakresy w DRUK.txt.