Pracownia naprawiania snów
Wiatr pomieszał sny czworga mieszkańców.
Przygotujcie bazę na księżycową noc: rozpoznajcie sześć modułów, połączcie drzwi i rozprowadźcie ciepło pięcioma papierowymi paskami. Dla 2–4 dzieci w wieku 7–11 lat, bez prowadzącego.
PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.
Dostawa dotarła, ale robot Piko pomylił naklejki. Ada, Iga i Niko zostawili listę wyposażenia, zasady połączeń oraz plan posiłków. Wspólnie rozpoznajecie wnętrza, obracacie kwadratowe pokoje i budujecie działającą bazę. Trzy dyżury prowadzą od porównania obrazków do przestrzennej układanki i sieci ciepła. Każda próba jest darmowa. Można wracać do wcześniejszych decyzji, korzystać z trzech stopni pomocy i samodzielnie sprawdzić wynik. Akceptowany jest każdy układ spełniający jawne warunki. Awaryjne ogrzewanie i powietrze działają przez całą historię. Osobna historia dla 2–4 graczy w wieku 7–11 lat, bez wymaganego prowadzącego. Dorosły może pomóc wyciąć duże elementy. Materiały i rozgrywka są po polsku i działają całkowicie offline. Prototyp 0.1.0. Orientacyjne 35–50 minut gry i 15–25 minut przygotowania po lekturze, bez drukowania, są szacunkami. Wykonano przegląd źródeł, symulacje logiki oraz kontrolę plików. Sesja z grupą docelową, fizyczny wydruk i niezależne przygotowanie pozostają do wykonania.
5 PDF-ów w każdej z dwóch pełnych wersji: kolor i czarno-białe. Sześć obracanych modułów, plansza, tabliczki funkcji, pięć pasków ciepła, znaczniki, trzy dyżury, cztery wiadomości załogi, portrety, kontrola, trzy stopnie pomocy i finał. Przewodnik druku oraz pełne licencje fontów. Każda wersja: 20 wymaganych arkuszy i 1 opcjonalna okładka.
Jeden komplet A4, jednostronnie, 100%. Wybierz kolor albo czarno-białe. 20 wymaganych arkuszy i jedna opcjonalna okładka. Wytnij wskazane prostokąty; dokładne zakresy, kolejność i składanie podaje DRUK.txt.