fabularna zagadkowa

Dyżur na Księżycu

Przygotujcie bazę na księżycową noc: rozpoznajcie sześć modułów, połączcie drzwi i rozprowadźcie ciepło pięcioma papierowymi paskami. Dla 2–4 dzieci w wieku 7–11 lat, bez prowadzącego.

Wiek 7–11 lat
Grupa 2–4 osób
Czas gry 35–50 min
Przygotowanie 25 min
Wybierz licencję
Warunki licencji
Domowa · 1

Licencja Domowa pozwala na prywatne rozgrywki z rodziną i znajomymi. Zakup jest jednorazowy, bez opłat cyklicznych i bez limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków. Licencja nie pozwala odsprzedawać, publicznie udostępniać plików ani przekazywać ich innym organizatorom. Nie ogranicza ustawowych uprawnień użytkownika.

Warunki licencji
Organizator · 1

Licencja Organizator jest przypisana do wskazanej firmy lub placówki. Pozwala jej pracownikom i współpracownikom prowadzić własne zajęcia i wydarzenia, również odpłatne oraz u klientów. Nie obejmuje odrębnych firm ani wszystkich placówek sieci. Zakup jest jednorazowy, bez opłat cyklicznych i bez limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków. Licencja nie pozwala odsprzedawać, publicznie udostępniać plików ani przekazywać ich innym organizatorom. Nie ogranicza ustawowych uprawnień użytkownika.

Zakup jednorazowy. Bez opłat cyklicznych i limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków.

PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.

Opis gry

Dostawa dotarła, ale robot Piko pomylił naklejki. Ada, Iga i Niko zostawili listę wyposażenia, zasady połączeń oraz plan posiłków. Wspólnie rozpoznajecie wnętrza, obracacie kwadratowe pokoje i budujecie działającą bazę. Trzy dyżury prowadzą od porównania obrazków do przestrzennej układanki i sieci ciepła. Każda próba jest darmowa. Można wracać do wcześniejszych decyzji, korzystać z trzech stopni pomocy i samodzielnie sprawdzić wynik. Akceptowany jest każdy układ spełniający jawne warunki. Awaryjne ogrzewanie i powietrze działają przez całą historię. Osobna historia dla 2–4 graczy w wieku 7–11 lat, bez wymaganego prowadzącego. Dorosły może pomóc wyciąć duże elementy. Materiały i rozgrywka są po polsku i działają całkowicie offline. Prototyp 0.1.0. Orientacyjne 35–50 minut gry i 15–25 minut przygotowania po lekturze, bez drukowania, są szacunkami. Wykonano przegląd źródeł, symulacje logiki oraz kontrolę plików. Sesja z grupą docelową, fizyczny wydruk i niezależne przygotowanie pozostają do wykonania.

Co dostaniesz?

5 PDF-ów w każdej z dwóch pełnych wersji: kolor i czarno-białe. Sześć obracanych modułów, plansza, tabliczki funkcji, pięć pasków ciepła, znaczniki, trzy dyżury, cztery wiadomości załogi, portrety, kontrola, trzy stopnie pomocy i finał. Przewodnik druku oraz pełne licencje fontów. Każda wersja: 20 wymaganych arkuszy i 1 opcjonalna okładka.

Co przygotować?

  • Wydruki A4
  • Ołówek
  • Nożyczki