Dyżur na Księżycu
Przygotujcie bazę na księżycową noc: rozpoznajcie sześć modułów, połączcie drzwi i rozprowadźcie ciepło pięcioma papierowymi paskami. Dla 2–4 dzieci w wieku 7–11 lat, bez prowadzącego.
Wiatr pomieszał sny czworga mieszkańców. Wybierzcie drogę przez cztery spokojne krainy, zbierajcie fragmenty i łączcie miejsce, kłopot, pomoc oraz zakończenie. Osiem księżyców opłaca podróż, a nić powrotna prowadzi do pracowni. Można opowiadać albo po prostu wskazywać obrazy. Dla 2–4 graczy, wiek 7–11 lat. Bez prowadzącego. Materiały po polsku, rozgrywka w całości na papierze i offline. Orientacyjnie 40–55 minut gry i około 30 minut przygotowania po lekturze, bez drukowania. To opracowany prototyp: wykonano przegląd, symulacje i kontrolę plików. Sesja z grupą docelową, fizyczny wydruk i niezależne przygotowanie pozostają do wykonania.
Mapa krain, cztery maty mieszkańców, szesnaście fragmentów snów, listy i paski potrzeb, księżyce, wspólny pionek, pomoce i finał. Dwa kompletne pakiety druku: kolor i czarno-białe, po 4 PDF-ów, przewodnik druku i licencje fontów.
A4, jednostronnie, skala 100%. Wybierz kolor albo czarno-białe; treść jest taka sama. Zacznij od instrukcji i przewodnika druku. Rozdziel materiały według ID i momentu ujawniania. Odpowiedzi i finał odłóż tekstem do środka. Dokładne zakresy stron, opcjonalne okładki i potrzebną liczbę kompletów podaje dołączony DRUK.txt.