Drukarnia buntowników
W fikcyjnym mieście Varda drukarnia porównuje obwieszczenia z dokumentami mieszkańców.
Taśma z próby dawnego seansu wraca przed rozbiórką kina. Zestawcie kadry, godziny i dokumenty zbiórki, by wyjaśnić to, co zostało poza obrazem. Gra dla 2–6 osób od 12 lat, bez prowadzącego.
PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.
W kinie Wrzos odnaleziono pudełko z taśmą dobroczynnego wieczoru sprzed lat. Sześć ujęć i zachowane zapisy mogą pomóc wyjaśnić kradzież pieniędzy zebranych na remont biblioteki. Dawne podejrzenie nigdy nie wystarczyło do rzetelnego opisu sprawy. Przejdźcie trzy akty śledztwa. Najpierw ułóżcie pytania i wstępną chronologię, potem wybierzcie pierwsze teczki do badania. Kolejne porównania udostępniają resztę archiwum; żadna kolejność nie blokuje dojścia do dowodów. Zegary, przestrzeń poza kadrem i gabaryty przedmiotów składają się na wspólną rekonstrukcję. Wszystkie ważne obrazy mają równoważny opis. Dla 2–6 graczy od 12 lat, bez prowadzącego. Nie ma przemocy, obowiązkowych przesłuchań, minutnika ani kar za poprawianie hipotez. Taśma jest kompletem wydrukowanych klatek i opisów ruchu, a cała gra działa na papierze. Materiały są po polsku. Jedna zamknięta sprawa ze stałym rozwiązaniem. Docelowe 90–120 minut gry i około 15 minut przygotowania po lekturze, bez drukowania, są szacunkami. Wykonano przegląd i model zależności. Sesje z graczami, fizyczny wydruk i niezależne przygotowanie przez nową osobę pozostają do wykonania.
6 plików PDF w każdej pełnej wersji: kolor i czarno-białe. Zasady, 24 dokumenty w trzech aktach (9/12/3), sześć teczek badania, plan kina, pasek sześciu kontrolowanych klatek z opisami, oś czasu, arkusze pytań, dwustronicowy raport, sześć pomocy i osobne rozwiązanie do złożenia. Przewodnik druku oraz licencje fontów. Każda wersja: 50 stron do gry i 6 opcjonalnych okładek.
Jeden komplet, A4, jednostronnie, 100%. Wybierz kolor albo czarno-białe. 50 stron bez dekoracyjnych okładek, 56 z okładkami. Rozdziel akty i teczki według neutralnych numerów; złóż pomoce i rozwiązanie odpowiedziami do środka. Dwa arkusze klatek można ułożyć kolejno obok siebie. Dokładne zakresy oraz kolejność przygotowania podaje DRUK.txt.