fabularna zagadkowa

Dinozaury: Dolina przed burzą

Dina, Roko i Nela potrzebują wspólnego planu przed deszczem. Dopasujcie ślady, porównajcie gabaryty i wybierzcie kolejność przejść. Dla 2–5 graczy w wieku 6–10 lat, bez prowadzącego.

Wiek 6–10 lat
Grupa 2–5 osób
Czas gry 30–45 min
Przygotowanie 15 min
Wybierz licencję
Warunki licencji
Domowa · 1

Licencja Domowa pozwala na prywatne rozgrywki z rodziną i znajomymi. Zakup jest jednorazowy, bez opłat cyklicznych i bez limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków. Licencja nie pozwala odsprzedawać, publicznie udostępniać plików ani przekazywać ich innym organizatorom. Nie ogranicza ustawowych uprawnień użytkownika.

Warunki licencji
Organizator · 1

Licencja Organizator jest przypisana do wskazanej firmy lub placówki. Pozwala jej pracownikom i współpracownikom prowadzić własne zajęcia i wydarzenia, również odpłatne oraz u klientów. Nie obejmuje odrębnych firm ani wszystkich placówek sieci. Zakup jest jednorazowy, bez opłat cyklicznych i bez limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków. Licencja nie pozwala odsprzedawać, publicznie udostępniać plików ani przekazywać ich innym organizatorom. Nie ogranicza ustawowych uprawnień użytkownika.

Zakup jednorazowy. Bez opłat cyklicznych i limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków.

PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.

Opis gry

Nad baśniową dolinę nadciąga deszcz. Trójka młodych dinozaurów chce spotkać się na bezpiecznych wzgórzach, ale nie każda droga pasuje do każdego przyjaciela. Sora przynosi pełną prognozę, a majster Kłaczek zostawia części do mostu. Najpierw dopasujecie trzy umowne ślady i odnajdziecie bohaterów. Potem rozłożycie siedem rund po dwa wspólne działania: ruch, budowę, matę albo odpoczynek. Grube linie pokazują dozwolone połączenia; podpisane liczby oraz kamyki i kreski pomagają porównać ciężar i wysokość. Pogodę znacie od początku, a mata daje możliwość naprawienia planu. Dla 2–5 graczy w wieku 6–10 lat, bez obowiązkowego prowadzącego. Dorosły może pomóc w czytaniu. Każde działanie wykonuje kolejna osoba, a wszystkie trzy postacie są wspólne. Nie ma indywidualnych punktów, rzutów ani wyeliminowanych graczy. Finały są bezpieczne i przyjazne, także przy częściowym wyniku. Całość rozgrywa się na papierze, bez pisania; materiały są po polsku. To baśniowa układanka, nie rekonstrukcja paleontologiczna. Powtórka ma te same starty i pogodę, pozwala sprawdzać inne decyzje. Orientacyjne 30–45 minut gry i około 15 minut przygotowania po lekturze, bez drukowania, pozostają szacunkami. Wykonano przegląd i model 9293 osiągalnych stanów. Sesje z dziećmi, fizyczny wydruk i niezależne przygotowanie pozostają do wykonania.

Co dostaniesz?

5 PDF-ów w każdej pełnej wersji: kolor i czarno-białe. Zasady, list Sory, panoramiczna mapa z siedmioma węzłami, tor siedmiu rund i jawna prognoza, tablica limitów, obrazkowa tura i plan startowy. Trzy karty bohaterów, notatka Kłaczka, wyjaśnienie skalnego cienia, trzy karty pogody, trzy karty rozpoznawcze, trzy składane paski śladów z samokontrolą oraz 10 dużych znaczników. Trzy poziomy pomocy, trzy ilustrowane finały i przykład przejść. Przewodnik druku i pełne licencje fontów. Każda wersja: 30 stron do gry i 5 opcjonalnych okładek.

Co przygotować?

  • Wydruki A4
  • Nożyczki