fabularna zagadkowa

Po drugiej stronie obrazu

Malarka nie wróciła z własnego obrazu. Przenoście słońce, łódź i lampę między czterema dziełami, odkryjcie drogę ratunku i oddajcie pożyczone elementy.

Wiek 10+ lat
Grupa 2–5 osób
Czas gry 55–75 min
Przygotowanie 20 min
Wybierz licencję
Warunki licencji
Domowa · 1

Licencja Domowa pozwala na prywatne rozgrywki z rodziną i znajomymi. Zakup jest jednorazowy, bez opłat cyklicznych i bez limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków. Licencja nie pozwala odsprzedawać, publicznie udostępniać plików ani przekazywać ich innym organizatorom. Nie ogranicza ustawowych uprawnień użytkownika.

Warunki licencji
Organizator · 1

Licencja Organizator jest przypisana do wskazanej firmy lub placówki. Pozwala jej pracownikom i współpracownikom prowadzić własne zajęcia i wydarzenia, również odpłatne oraz u klientów. Nie obejmuje odrębnych firm ani wszystkich placówek sieci. Zakup jest jednorazowy, bez opłat cyklicznych i bez limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków. Licencja nie pozwala odsprzedawać, publicznie udostępniać plików ani przekazywać ich innym organizatorom. Nie ogranicza ustawowych uprawnień użytkownika.

Zakup jednorazowy. Bez opłat cyklicznych i limitu dozwolonych rozgrywek lub wydruków.

PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.

Opis gry

Osiemnaście działań i najwyżej dwa niepełne obrazy naraz. Każde przeniesienie zmienia sytuację, więc trzeba planować również zwrot przedmiotów. Wszystkie reguły przestrzenne są jawne, a stopniowane pomoce pozwalają pracować dalej bez kary. Nie potrzeba wiedzy o sztuce. Dla 2–5 graczy, wiek 10+, bez prowadzącego. Gra działa w całości offline; materiały są po polsku. Czas 55–75 minut i około 20 minut przygotowania po lekturze, bez drukowania, to szacunki prototypu. Wykonano przegląd źródeł, symulacje i cyfrową kontrolę PDF. Sesja z grupą docelową, fizyczny wydruk i niezależne przygotowanie pozostają do wykonania.

Co dostaniesz?

Cztery ilustrowane plansze, karty przedmiotów i Ady, licznik działań i braków, katalog oraz dokumenty postaci, ilustracje dowodowe, osłonięta szuflada, trzy pomoce i dwa zakończenia. Dwa kompletne pakiety: kolor i czarno-białe, po 6 PDF-ów, przewodnik druku i licencje fontów.

Co przygotować?

  • Wydruki A4
  • Ołówek
  • Nożyczki