Ekspedycja do Zaginionego Miasta
Podążcie śladem drugiej wyprawy do Lumy. Naprawcie przeprawę, odczytajcie ryciny i zaplanujcie drogę powrotną. Przygodowa gra kooperacyjna dla 2–5 graczy od 10 lat, bez prowadzącego.
Malarka nie wróciła z własnego obrazu. Przenoście słońce, łódź i lampę między czterema dziełami, odkryjcie drogę ratunku i oddajcie pożyczone elementy.
PDF: Produkt cyfrowy do pobrania — bez przesyłki fizycznej.
Zakup online. Materiały dostępne po potwierdzeniu płatności.
Osiemnaście działań i najwyżej dwa niepełne obrazy naraz. Każde przeniesienie zmienia sytuację, więc trzeba planować również zwrot przedmiotów. Wszystkie reguły przestrzenne są jawne, a stopniowane pomoce pozwalają pracować dalej bez kary. Nie potrzeba wiedzy o sztuce. Dla 2–5 graczy, wiek 10+, bez prowadzącego. Gra działa w całości offline; materiały są po polsku. Czas 55–75 minut i około 20 minut przygotowania po lekturze, bez drukowania, to szacunki prototypu. Wykonano przegląd źródeł, symulacje i cyfrową kontrolę PDF. Sesja z grupą docelową, fizyczny wydruk i niezależne przygotowanie pozostają do wykonania.
Cztery ilustrowane plansze, karty przedmiotów i Ady, licznik działań i braków, katalog oraz dokumenty postaci, ilustracje dowodowe, osłonięta szuflada, trzy pomoce i dwa zakończenia. Dwa kompletne pakiety: kolor i czarno-białe, po 6 PDF-ów, przewodnik druku i licencje fontów.
A4, jednostronnie, 100%. Jeden komplet dla drużyny. Wybierz kolor albo czarno-białe. 22 arkuszy do gry i jedna opcjonalna okładka. Dokładne zakresy i kolejność przygotowania podaje DRUK.txt. Osłonięte karty odkłada się treścią do środka, bez konieczności czytania odpowiedzi.