Tajemnica czerwonego parasola
Na ławce czeka zgubiony parasol. Wybierajcie obrazkowe tropy i pomóżcie zwrócić go właścicielowi.
KATALOG GIER
Znajdź grę dla swojej grupy. Wybierz wiek, czas i okazję.
Wyświetlono 85–96 z 99
Na ławce czeka zgubiony parasol. Wybierajcie obrazkowe tropy i pomóżcie zwrócić go właścicielowi.
Taśma z próby dawnego seansu wraca przed rozbiórką kina. Zestawcie kadry, godziny i dokumenty zbiórki, by wyjaśnić to, co zostało poza obrazem. Gra dla 2–6 osób od 12 lat, bez prowadzącego.
Autobus ma trzynaście miejsc, a Nadtorze osiemnastu mieszkańców. Front pyłowy zamknie drogi. Sprawdzajcie dokumenty, szukajcie możliwości i zapiszcie wspólny plan. Gra śledcza i negocjacyjna dla 3–6 dorosłych i prowadzącego.
Trzy papierowe konkurencje, sześć pytań i turniej, którego zasady warto porównać. Zdobywajcie punkty albo wywalczcie uczciwą powtórkę.
Porównujcie obrazkowe frazy i dokumenty. Ustalcie pochodzenie melodii, zakończenia i opracowania bez znajomości nut.
W otwartej walizce czekają trzy krainy. Wybierzcie drogę i przedmiot, zbierzcie pamiątki i zapiszcie obóz na przerwę.
Zamek przechodzi remont, a sześć przyjaznych potworów szuka wygodnych domów. Dobierzcie mieszkania, transport i bagaż, porównując obrazkowe potrzeby. Dla 2–6 graczy w wieku 6–9 lat, bez wymaganego prowadzącego.
Zbuduj własny papierowy pojazd z jednakowego zestawu części.
Kabina ma dwa miejsca, a czterech lokatorów czeka na przesyłki. Zaplanujcie postoje i spokojnie dostarczcie wszystkie rzeczy.
Trzy fale i wspólny budżet prac. Rozdzielajcie wodę, liczcie odpływy i oddzielajcie ochronę miasta od dotrzymanych obietnic.
Pięcioro podejrzanych skłamało z różnych powodów. Uporządkujcie ślady, wyjaśnijcie każdą wizytę i oddzielcie zabójstwo od pozostałych czynów.
Sterujcie dwoma kołami, zmieniajcie pomosty i zaplanujcie wspólny powrót z wnętrza zatrzymanego zegara.